Nhân viên Triển khai 3D (Zbrush/Chitubox)

Vị trí đóng vai trò trọng yếu trong việc chuyển hóa các ý tưởng sáng tạo từ file thiết kế 3D thành sản phẩm vật lý hoàn chỉnh. Trọng tâm của công việc là phân tích, bóc tách cấu trúc file (cụm chi tiết phức tạp) thành các phần đơn lẻ, tối ưu hóa cho công nghệ in 3D và quy trình đổ khuôn, đảm bảo tính khả thi và hiệu suất cao nhất khi đưa vào dây chuyền sản xuất hàng loạt.

I. Mô tả công việc:

  • Tiếp nhận file 3D từ phòng thiết kế, thực hiện xử lý lưới, đóng khối và tối ưu hóa để đảm bảo không lỗi khi tiến hành in 3D

  • Sử dụng Zbrush để phân tách các cụm chi tiết (như tóc, vũ khí, phụ kiện...) dựa trên màu sắc hoặc yêu cầu của kỹ thuật vẽ, kỹ thuật in ấn.

  • Thiết kế hệ thống ngàm và khớp nối, đảm bảo các chi tiết sau in có thể lắp ghép chính xác và chắc chắn.

Kỹ thuật in 3D Resin (80%):

  • - Tính toán độ co ngót của mực in để bù trừ kích thước cho các khớp nối.

  • - Thiết lập hướng in và chống support thủ công sao cho bảo vệ được các bề mặt quan trọng và dễ dàng xử lý sau in.

  • - Thực hiện làm rỗng để giảm khối lượng và đục lỗ thoát nhựa tối ưu.

Hỗ trợ làm khuôn (10%):

  • - Xử lý file phôi gốc đạt độ bóng bề mặt tiêu chuẩn.

  • - Phối hợp với bộ phận khuôn để đảm bảo các chi tiết bóc tách phù hợp với quy trình đổ resin thủ công khi cần thiết.

  • Bàn giao file in 3D và phôi gốc cho bộ phận sản xuất.

  • Thực hiện các công việc theo yêu cầu của quản lý

Yêu cầu công việc:

  • Tốt nghiệp chuyên ngành Thiết Kế Tạo Dáng, Mỹ Thuật Công nghiệp, Kỹ Thuật Cơ Khí, Kỹ thuật Khuôn Mẫu.

  • Sử dụng thành thạo phần mềm Zbrush (đặc biệt là Live Boolean, Dynamesh, ZRemesher, Decimation Master).

  • Có kinh nghiệm sử dụng ít nhất một phần mềm Slicer cho in 3D (ưu tiên các bạn biết dùng Chitubox)

  • Ưu tiên các ứng viên từng làm trong các Studio Game, gia công mô hình/tượng trưng bày hoặc đồ chơi sưu tầm

  • Hiểu về máy in 3D Resin (SLA/DLP/LCD) là một lợi thế lớn.

  • Có tư duy về cấu trúc lắp ghép (như Lego, Gundam). Tỉ mỉ, chính xác đến 0.1mm

Quyền lợi:

  • Lương: thỏa thuận theo năng lực

  • Thời gian làm việc: 8h30 - 17h30; nghỉ trưa 12h - 13h, từ thứ 2 - thứ 6

  • Tham gia BHXH, BHYT, BHTN theo quy định

  • Bảo hiểm sức khỏe DBV

  • Ngày phép hàng tháng

  • Điều chỉnh lương mỗi năm 1 lần

  • Lương tháng 13

  • Thưởng đánh giá năng lực cuối năm

  • Đồng phục

  • Khám sức khỏe định kỳ hằng năm

  • Cùng một số các phúc lợi khác được quy định chi tiết trong chính sách của Công ty.

Vị trí đóng vai trò trọng yếu trong việc chuyển hóa các ý tưởng sáng tạo từ file thiết kế 3D thành sản phẩm vật lý hoàn chỉnh. Trọng tâm của công việc là phân tích, bóc tách cấu trúc file (cụm chi tiết phức tạp) thành các phần đơn lẻ, tối ưu hóa cho công nghệ in 3D và quy trình đổ khuôn, đảm bảo tính khả thi và hiệu suất cao nhất khi đưa vào dây chuyền sản xuất hàng loạt.

I. Mô tả công việc:

  • Tiếp nhận file 3D từ phòng thiết kế, thực hiện xử lý lưới, đóng khối và tối ưu hóa để đảm bảo không lỗi khi tiến hành in 3D

  • Sử dụng Zbrush để phân tách các cụm chi tiết (như tóc, vũ khí, phụ kiện...) dựa trên màu sắc hoặc yêu cầu của kỹ thuật vẽ, kỹ thuật in ấn.

  • Thiết kế hệ thống ngàm và khớp nối, đảm bảo các chi tiết sau in có thể lắp ghép chính xác và chắc chắn.

Kỹ thuật in 3D Resin (80%):

  • - Tính toán độ co ngót của mực in để bù trừ kích thước cho các khớp nối.

  • - Thiết lập hướng in và chống support thủ công sao cho bảo vệ được các bề mặt quan trọng và dễ dàng xử lý sau in.

  • - Thực hiện làm rỗng để giảm khối lượng và đục lỗ thoát nhựa tối ưu.

Hỗ trợ làm khuôn (10%):

  • - Xử lý file phôi gốc đạt độ bóng bề mặt tiêu chuẩn.

  • - Phối hợp với bộ phận khuôn để đảm bảo các chi tiết bóc tách phù hợp với quy trình đổ resin thủ công khi cần thiết.

  • Bàn giao file in 3D và phôi gốc cho bộ phận sản xuất.

  • Thực hiện các công việc theo yêu cầu của quản lý

Yêu cầu công việc:

  • Tốt nghiệp chuyên ngành Thiết Kế Tạo Dáng, Mỹ Thuật Công nghiệp, Kỹ Thuật Cơ Khí, Kỹ thuật Khuôn Mẫu.

  • Sử dụng thành thạo phần mềm Zbrush (đặc biệt là Live Boolean, Dynamesh, ZRemesher, Decimation Master).

  • Có kinh nghiệm sử dụng ít nhất một phần mềm Slicer cho in 3D (ưu tiên các bạn biết dùng Chitubox)

  • Ưu tiên các ứng viên từng làm trong các Studio Game, gia công mô hình/tượng trưng bày hoặc đồ chơi sưu tầm

  • Hiểu về máy in 3D Resin (SLA/DLP/LCD) là một lợi thế lớn.

  • Có tư duy về cấu trúc lắp ghép (như Lego, Gundam). Tỉ mỉ, chính xác đến 0.1mm

Quyền lợi:

  • Lương: thỏa thuận theo năng lực

  • Thời gian làm việc: 8h30 - 17h30; nghỉ trưa 12h - 13h, từ thứ 2 - thứ 6

  • Tham gia BHXH, BHYT, BHTN theo quy định

  • Bảo hiểm sức khỏe DBV

  • Ngày phép hàng tháng

  • Điều chỉnh lương mỗi năm 1 lần

  • Lương tháng 13

  • Thưởng đánh giá năng lực cuối năm

  • Đồng phục

  • Khám sức khỏe định kỳ hằng năm

  • Cùng một số các phúc lợi khác được quy định chi tiết trong chính sách của Công ty.